Diablo IV auf Switch 2: 1080p handheld, 40fps und immer online
Die 15-minütige Analyse von SwitchUp: 1080p nativ bei 120Hz handheld, 1080p mit 40fps und 1440p mit 30fps plus Raytracing im Dock – und Online-Pflicht.

Die 15-minütige Analyse von SwitchUp vom 16. September 2026 fällt positiver aus als erwartet: die Switch-2-Version ist kein Kompromiss-Port, sondern bietet eine klare Wahl zwischen Bildqualität und Framerate. Bewertung: 86 %.
Bild und Framerate
| Modus | Im Dock | Handheld |
|---|---|---|
| Qualität (Standard) | 1440p / 30fps mit Raytracing-Reflexionen und Licht | 1080p nativ |
| Performance | 1080p / 40fps | 1080p nativ / 120Hz |
- Warum 40 statt 60: Es gibt keinen 60fps-Modus, aber 40 teilt 120Hz und wirkt dadurch auf kompatiblen TVs flüssiger.
- Stabilität: Performance hat im Dock einzelne Ruckler bei stabilem Framepacing; Qualität hält 30fps in der offenen Welt.
- Was Qualität bringt: Raytracing-Reflexionen und Licht, besseres Fell und Nebel, Zwischensequenzen in Echtzeit.
- Klare Schwächen: flackernde Schatten, entfernte Schatten an manchen Stellen, sichtbares Upscaling.
Steuerung, Multiplayer und Kauf
- Cross-Play und Cross-Progression funktionieren, das Wichtigste für Multiplattform-Spieler.
- Kein Mausmodus: die Notizen nennen USB-Maus und Tastatur, aber nicht die Joy-Con-2-Maus.
- Lokaler Koop braucht einen QR-Code, machbar, aber unbequem.
- Die Retail-Version ist ein Code in der Box, und der Autor kritisiert den Digitalpreis.
Was das Publikum hervorhob
- “Immer online” ist der größte Hinderungsgrund, ein Kommentar mit 157 Likes.
- Cross-Progression ist das Argument: ein Kommentar mit 151 Likes kaufte nach einem PC-Ausfall und freute sich über seine PC-Kosmetik.
Fazit
Wer es schon auf einer anderen Plattform hat, kauft mit Switch 2 Portabilität und geteilten Fortschritt, keine Grafiktreue. Ist Switch 2 die einzige Plattform, ist es eine klar ausgeschilderte und empfehlenswerte Version – vorausgesetzt, dauerhaftes Online passt.
Quellen
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